現実の世界では、室内空間の条件と家具の種類や数量の間には、しばしば矛盾や不一致が生じます。こうした矛盾から、ホテルの家具デザイナーは、限られた室内空間における家具の使用ニーズを満たすために、従来の概念や思考方法を変え、独創的で斬新な家具をデザインするようになりました。例えば、モジュラー家具は第一次世界大戦後のドイツで誕生しました。第一次世界大戦後にドイツで建設されたアパートメントスイートには、それまで大部屋に置かれていた単一の家具を収容することができませんでした。そこで、バウハウス工場は、これらのアパートメント向けに設計されたアパートメント家具の製造を専門としていました。この種のアパートメント家具は、合板を主材料とし、一定の弾性係数を持つパーツを製造し、それらを組み立ててユニット化します。1927年にフランクフルトのショストがデザインしたモジュラー家具は、少数のユニットで多目的家具を構成できるようになり、狭い空間における家具の多様性という要件を解決しました。デザイナーによる環境概念の研究と理解が、新しい家具の多様性を生み出すきっかけとなったのです。家具の発展の歴史を振り返ってみましょう。家具産業の発展は、多くの芸術家が家具デザイン理論の研鑽とデザイン実践に身を捧げてきた過程です。イギリスのチッペンデール、シェラトン、ヘップルホワイト、そしてドイツのバウハウスといった建築界の巨匠たちも、探求、研究、デザインを第一に考え、デザイン理論とデザイン実践を両立させ、時代のニーズに合った優れた作品を数多く生み出してきました。中国の現在のホテル家具産業は、依然として大量生産と模倣の段階にあり、高まる大衆のハイレベルなニーズに応えるために、デザイナーはデザイン意識の向上を急務としています。伝統的な中国家具の特徴を継承し、デザインに中国文化と地域特性を反映させるだけでなく、あらゆる階層、あらゆる年齢層のニーズに応え、人々の多様な家具に対する機能的ニーズを満たすとともに、さまざまな階層の人々の家具への嗜好の追求に応え、複雑さの中にシンプルさを求め、シンプルさの中に洗練を求め、ホテル家具市場のニーズにより良く適応する必要があります。したがって、デザイナーの全体的なレベルとデザイン意識の向上は、現在私たちが緊急に解決しなければならない課題であり、現在の家具業界の核心に対する根本的な解決策です。要約すると、複雑な家具デザインコンセプトに直面して、デザインコンセプトの優位性と多様性を把握することが重要です。ホテル家具を設計する際には、機能的な要件とそれに関連する多くの設計材料に直面します。無数のものの中で最も重要なことは、設計意図を最もよく反映する特定のデザインコンセプトを扱い、それを優位にすることです。例えば、ドイツでミヒャエル・ゾンネが設立した家具会社は、常に曲げ木家具の中核にこだわり続けています。数々の技術的困難を乗り越え、成功を収めました。デザインコンセプトは支配的ではありますが、単一ではありません。多くの場合、複数のコンセプトが絡み合い、融合することで多様性を生み出しています。核となるのは、使用上の機能的要件を満たし、デザイン本来の意図を満たし、独自の意味を持って存在することです。歴史上存在した家具の形状を繰り返すこと(傑作を模倣することを除く)は、現代の家具デザインの方向性ではありません。デザインは、新たな生活条件、生活環境、そして機能的要件を満たすものでなければならず、様々なスタイル、スタイル、グレードのホテル家具をデザインする必要があります。
投稿日時: 2024年8月22日